joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这个属性类我是这样的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

indienova.com/steam/game/1011230

高考工厂模拟是一款以经营中国高中为题材的模拟游戏,玩家将扮演高中校长将一所普通高中提升为全省最好的学校……学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

その為、無して被体を 撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)